signor0921 2008-9-12 15:19
設置5000積分的討論
[color=DarkOrchid][b][size=4]
攻略設置5000積分24小時後才能開放之利弊討論
其實我覺得不要設5000分好了
原因:
1.不滿5000分的多數無法自行過關.要忍受24~48小時才能看到攻略.我們自己很多人也都會難以入眠.
2.滿5000分的很多人都有能力自行過關.但速度慢的.一看到攻略出來常忍不住偷看.也失去自己過關熱趣了.
3.設置5000分後.當遊戲一多.常經過2~3天異軍遊戲才出來.早就忘記回去更改名稱地址了.何況是改攻略積分.若是在後面回帖的攻略.更是很難去發現.
一.當初設置此規定的立意良善.好多人努力衝積分.大家有目標一片熱絡.但現在很多夥伴都1~2萬分以上了.也跟著有點乏了.看到速度快的出了攻略.眼珠轉的快.手就跟著緩了.腦筋也都懶得轉了.
二.這個設置的階段任務.是否該調整了呢?
三.或許不斷創新與改變更能延續創造論壇活力?!
四.聰明的密室迷夥伴.有更新的提案方法嗎?
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[[i] 本帖最后由 signor0921 于 2008-9-12 15:22 编辑 [/i]]
hapland迷 2008-9-12 15:26
每人写一个步骤,把攻略讨论出来。
hapland迷 2008-9-12 15:34
具体一下我的提议:当进行一个游戏时,往往不同级别的玩家会在不同的地方纠结。可以针对纠结的地方提出问题,然后由更高级别的人予以解答。最后由最勤奋的同学归总,发表到博客。
黑玫瑰 2008-9-12 15:36
其实很多人都早已达到了5000分以上,5000分限制的只能是一些新人,而新人在玩时大多都掌握不好密室游戏的规律,所以我认为看攻略的正应该是这些新人,有了这个限制底确很麻烦,新游戏出来有了攻略新人看不到是很着急的,老玩家们大多都掌握了规律反而不怎么需要看全面的攻略,只是相应的提示就可过关,
应该取消了,换个方式试试有何不可~~~~
或是设更高,要看不到,大家全看不到,一视同人
[[i] 本帖最后由 lanmeng 于 2008-9-12 19:10 编辑 [/i]]
汤包包 2008-9-12 16:21
我也觉得是该撤销设置5000分了,或者可以设置售价贴,但是规定不得超过多少售价,哈哈,论坛里面的积分还是流通下比较好玩呢~
黑玫瑰 2008-9-12 17:32
若是买攻略的话,积分高的无所谓,何况积分高的大多是有能力发攻略贴的,对于一些积分低的就不太好了,对攻略的贴子的售价不太好规定,因为难易度不同
[[i] 本帖最后由 signor0921 于 2008-9-12 19:11 编辑 [/i]]
signor0921 2008-9-12 18:29
哦在回帖裡可以用售價的嗎?我來試看看.
這樣好像只有版主可以有權限設置售價.不方便.
[[i] 本帖最后由 signor0921 于 2008-9-12 19:50 编辑 [/i]]
signor0921 2008-9-12 19:56
[b][size=4][color=DarkOrchid]
想到幾種方法.大家討論看那一種好呢?
A.維持目前設置5000分.異軍出遊戲24小時改回復帖.
B.全部都規定設回復帖.
C.攻略分兩段1.關鍵提示設回復.2.完整攻略設500000分.異軍出遊戲24小時改回復帖.
例如:[url]http://bbs512.com/thread-36181-1-1.html[/url]
D.全部都規定設500000分.異軍出遊戲就改成回復帖.
E.其他方法.
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[[i] 本帖最后由 signor0921 于 2008-9-12 20:19 编辑 [/i]]
黑玫瑰 2008-9-12 20:10
若是选择的话,我选D,全部设高分,或是设高权限,谁也别看,异军发布就公开成为回复可见,不需要发布24小时以上,新人也就不会那样着急看攻略了
注:这个发布时间是指异军首页的发布时间,而不是指论坛发出游戏的时间
原因很简单,论坛一般都是先发出游戏,首页发布又需要延期一定的时间,这样出游戏到可以看攻略就不止是24个小时了,论坛老人没什么,新人可有的时间急了,所以才会这么多的意见
[[i] 本帖最后由 lanmeng 于 2008-9-12 20:15 编辑 [/i]]
汤包包 2008-9-12 20:24
我觉得总这样要改不是办法,一发很多新手发攻略,若能不发错格式已经值得奖励了,要是再让他们设置积分设置权限贴,会否规矩多多而吓跑了新人发攻略呢?
还是认为设置回复可见就可以了,若是觉得游戏有一定难度,攻略又很长篇,可以设置售价贴,至于这项,现在除了版主一般会员是没有权限的,这点应该可以通过后台更改一下设置。
开心果 2008-9-12 20:29
我比较赞成b,这样大家的起点是一直的。
开心果 2008-9-12 20:37
还有就是设置售价贴,这个比较有意思
signor0921 2008-9-12 20:49
[b][size=4][color=DarkOrchid]
B大家開心不用腦.
D 大家不開心多用腦.
好難決定:(
[/color][/size][/b]
开心果 2008-9-12 22:19
其实一讨论,基本上都能过关的。有不懂的地方,发到帖子里一问,大家都会乐于回答的。
SEVEN 2008-9-12 22:26
我的意思大家已经都说了,暂时没有好的想法...
signor0921 2008-9-13 15:59
B.D兩種意見各有論述.無法達成共識.:Q
蓝色_bluefire 2008-9-13 16:27
[size=4][color=purple]不明白设成D的意义是什么,对论坛来说有什么好处?对写攻略的人来说有什么好处?对需要看攻略的人又有什么好处?积分设置这么高,谁都看不到,那还不如规定游戏发布24小时之后才准贴攻略,反正谁也看不到,有还是没有不是一样,如果作者忘了修改积分,斑竹还要增加工作负担。
[/color][/size]
[size=4][color=blue]我觉得论坛需要吸引更多的人来才能保持旺盛的活力,而现在吸引人的关键就是这里有最新的游戏,最快发出的攻略,我们现在攻略发的是够快,但是大部分人都不能在第一时间看到,能看到的那部分人很多不需要看也能过,那么设置积分阻挡的恰恰是新人和最需要看攻略的人,我想会有些人想来论坛看新游戏的攻略,一个5000积分的设置就把人吓跑可能也是存在的。[/color][/size]
[size=4][color=magenta]积分设置还有一个弊端,就是让积分多的人越变越懒,因为他们不需要回复就能看到攻略,可以悄悄偷懒,不被人知,我觉得不是每个有5000分的人都可以轻松过任何游戏吧,但是我发现在攻略贴里有积分的时候,回帖人里超过5000分的人不多,而变成回复贴之后才多起来,这也能说明问题吧。[/color][/size]
[size=5][color=red]所以我赞成B,不设积分,直接回复可见,一个是可以增加更多的人气,还一个让分高的人也没机会悄悄偷懒,不管你是谁,过不了就回帖请教好了,大家一视同仁,公平对待。[/color][/size]
[[i] 本帖最后由 蓝色_bluefire 于 2008-9-13 22:33 编辑 [/i]]
蓝色_bluefire 2008-9-13 16:58
[size=4][color=darkgreen][b]补充一点:[/b]积分设置对写攻略的人来说也不公平,积分够的人不需要回复就能看到,积分不够的人在有积分的期间回复也看不到,那么辛苦写出来的攻略在设置积分期间往往回复会少,有些人就会想别的办法过关了,比如去同样标题的讨论贴讨论,去看博客,去其他网站论坛寻找,在密室QQ群里讨论。。。。等积分撤销的时候很多人已经不需要看了。[/color][/size]
Cicely 2008-9-13 17:16
我选B。全部设成回复吧。
虽然说密室游戏论坛有一定的特殊性,希望能让大家多动脑。
但是,说到底,论坛还是论坛,游戏终究还是游戏。
论坛就是一个开放的地方,是一个可以畅所欲言的地方,就是因为它要比现实中少了很多规矩,所以大家才爱来这里。
游戏也是,密室游戏也好,休闲游戏也罢,游戏说到底还是让大家放松的东西。有些人可能对攻略什么的,有点较真,但是大部分人还是因为密室游戏“好玩”才来玩的。没有那么多理由,也没那么多想法。
所以,还是少点规矩比较好。
再补充句,其实设回复也好,设积分也好,这个完全可以由攻略作者自己决定。
我觉得,作为论坛管理层方面,没有必要规定一定要统一行动。
战斗中成长 2008-9-13 23:17
[quote]原帖由 [i]蓝色_bluefire[/i] 于 2008-9-13 16:27 发表 [url=http://bbs512.com/redirect.php?goto=findpost&pid=632728&ptid=36618][img]http://bbs512.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不明白设成D的意义是什么,对论坛来说有什么好处?对写攻略的人来说有什么好处?对需要看攻略的人又有什么好处?积分设置这么高,谁都看不到,那还不如规定游戏发布24小时之后才准贴攻略,反正谁也看不到,有还是没有不是一样,如果作 ... [/quote]
蓝色说的很有道理,我选B
喜悦的泪珠 2008-9-14 01:38
我个人比较支持B,设置回复可见较好,而且不要太快放出详细完整攻略,给些关键提示就好了,这样可以让大家多讨论或发问,这样玩游戏更有趣
开心果 2008-9-14 22:55
那是不是规定个出攻略的时间限制?还是怎么地?
white8888 2008-9-15 21:26
[url]http://bbs512.com/thread-36619-2-1.html[/url] 25楼
有人说了这么句话: 晕~你把积分设这么高有什么用
很明显,就算我们以为绝大部分人知道了设置积分的意义,却还是有很多人不知道。
蓝色_bluefire 2008-9-15 22:50
今天发攻略贴设了500000分,结果门前冷清,只有浏览没几个回复,帖子很快就沉底了,不得已把攻略的主要部分提到表面,才开始有人回复,而且也是礼貌性的回复而已,远远没有讨论贴热闹,这攻略贴就发的很无聊了,等积分解开也早就沉的找不到了。。。。。。发了攻略不是及时给人看的,那还不如不发了。。。。
annlai 2008-9-21 17:08
[color=Sienna][size=4]剛看完大家的討論.各有各的意見.難怪S 說很難得到共識.但我覺得如果用到論壇幣買攻略.這個有點混亂.回復加分.但買看攻略時又要扣減.如果是積分多的話倒沒有所謂.但對於少分的會員來說不是一件好事..還有論壇不是要日益蓬勃的嗎?但如果設置為500000分的話是否好像在趕人家走..換轉是我也不敢進來這樣反而日益減少...我較為喜歡討論帖.可以給予提示重點.(這樣會員就不太需要依賴攻略.又可以將自己過關心得打出來與人共享.一舉兩得)當帖子過了24小時的話樓主可以自行打出攻略或是在回復帖子中找出比較好的登在沙發內(這個帖子當然要再加分)最重要的是幫助新人登出攻略及免除所犯的格式..因為有時看到新人發帖子錯誤而被扣分有點可惜..而且版主又不用改正.這倒是一舉三得..皆大歡喜...發表完畢m3:觀看...;P[/size][/color]
signor0921 2008-9-21 17:48
[size=5][color=DarkOrchid]
目前我想不再硬性規定設積分帖了.但不論完整攻略或回帖提示重點.還是希望設隱藏回復.畢竟論壇希望更多人來異軍玩遊戲.來論壇多回帖.
另外幾點期望:
1.若發攻略仍然設積分的.請自行記得改回來.否則很快沉底囉.
2.若發新遊戲.異軍出遊戲後請自行幫忙更正中英文名稱.日期.截圖.簡介.(異軍地址用4號加粗字).畢竟版面要統一方便整理搜尋.
3.為了鼓勵討論帖回帖討論與關鍵提示.這部份精彩回帖將加強加分獎勵.
4.討論帖需集中一帖.後發的要就寫攻略.要不就會刪除.
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ficater 2008-9-26 17:06
看大家的意见那还是不要积分的好。
在规则里改了么???
我去看看,改成回复吧。
SEVEN 2008-9-26 17:44
论坛的每一次改革,都凝聚了大家很多的心血,虽然有时候会从终于回到起点,但是大家还是看到了密室版的进步和大家的和谐共处:)
开心果 2008-9-26 19:38
大家都加油哦!看到了论坛的希望哦!
Snoopy 2008-10-7 03:12
剛好在決定時我去了旅行
難怪改了規矩我也不知道啊.....
其實我覺得設置了積分的帖想看又看不到
遊戲出得這麼快...等24小時後帖子已經不知去向了
連自己想看那篇攻略都已經唔記得
往往有很多遊戲以為已經玩過了但原來還沒有過關呢
所以而家只設回覆比較好