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「吸血迷情/吸血鬼之伤」游戏介绍(附全CG)
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崎拓・天助崎と・ZAKITO
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发表于 2007-9-30 16:18
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「吸血迷情/吸血鬼之伤」游戏介绍(附全CG)
中文名称
:吸血迷情
英文名称
:VAMPIRE HURTS
别名
:吸血鬼之伤
制作发行
:
EXE CREATE
由EXE Create研發製作,TGL代理發行的ARPG單機遊戲 『吸血鬼之傷』 (Vampire Hurts),9月16號正式與玩家見面。故事內容以異次元世界的人類與吸血鬼戀情為主題,讓玩家在進行遊戲操作時可探索女主角所指派的區域,並解開不可思議的關卡。
遊戲故事
由於吸血鬼與人類之間,必須依賴彼此才得以延續自我種族,因此,產生了共生關係。然而,吸血鬼族群卻一直自認血統比人類尊貴,在優越心態下,造成了種族彼此間的否定與仇視。
劇情的開始鋪陳出男女主角因不同種族間存在的芥蒂,經由意外的接觸,而激起漣漪!遊戲進行中,隨著劇情的變化,原本把男主角多馬當作僕人的女主角絲蒂拉,隨著血液中微妙的變化開始經歷了一場從未經歷過的人生,並在多樣化解謎的進行中,發展出兩人若有似無的情愫。
遊戲特色
「吸血鬼之傷」的戰鬥特效小組在戰鬥部分有別一般ARPG遊戲,增加了「連續闇黑幻影攻擊」系統,使戰鬥過程更加變幻多端,只要玩家用心計算控制時間,使出連續攻擊法,便可使出令妖怪變色的「連續闇黑幻影攻擊技」,一口氣解決所有檯面上的妖怪,掌握瞬間殺妖砍怪的快感。
另外,戰鬥小組也把闇黑魔法系統中一切的規矩完全簡化,隨著劇情的單位來變動,使魔法的獲得合情合理,例如主角多馬受到吸血鬼血液因素的重大影響,每過一天,就越朝吸血鬼前進,所以魔法素質、體力以及攻擊力都會隨天數的增強而不同。此外,屬性不同的火、水、風、光、闇五種法術,都有強化性的相生相剋,例如火法術可追蹤、水法術可直線爆破、風法術可強化術者四周、光法術可強力回復、闇法術可集氣暴衝,在法術的運用上相當的多元化。
「吸血鬼之傷」的最終遊戲任務,是見到吸血鬼祖先之靈,找出回復人類和吸血鬼的方法,所以整個遊戲都是待解的謎題和機關。但是在所有謎題待解的地方,都會有些小提示,考驗玩家的細心和推理能力。
CG:
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